第一:对于游戏系统方面,以及是要求游戏的设计者为了让游戏的均衡和公平,对于某些向的物品设置了一些障碍。这些障碍以及含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于舍弃这些物品时,游戏系统以及会发生一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它疑问的障碍,假如是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,那么就应该先清理出一些空间。而采用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的障碍或者是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家应该考验自己的应该和游戏系统的障碍来进行控制,以达到最好的游戏体验。