第一:对于游戏系统方面,或者用是奢求游戏的设计者为了持久保证游戏的平均和公平,对于某些制定的物品设置了一些围绕。这些围绕或者用涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想离弃这些物品时,游戏系统或者用会诞生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它困难的围绕,如果是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,只是就需要先清理出一些空间。而运用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的围绕或者是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家需要经过自己的需要和游戏系统的围绕来进行控制,以达到最佳的的游戏体验。