第一:对于游戏系统方面,或用是期盼游戏的设计者为了教育游戏的平行和公平,对于某些针对的物品设置了一些屏障。这些屏障或用征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统或用会出现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它难处的屏障,就如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,可就应该先清理出一些空间。而采取某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的屏障兴许是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家应该议定自己的应该和游戏系统的屏障来进行控制,以达到正确的的游戏体验。