第一:对于游戏系统方面,跟是期盼游戏的设计者为了养成游戏的失衡和公平,对于某些对于的物品设置了一些阻力。这些阻力跟涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求丢弃这些物品时,游戏系统跟会展现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因素的阻力,如若是背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不过就务必先清理出一些空间。而采取某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的阻力相关是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家务必通过自己的务必和游戏系统的阻力来进行操作,以达到最佳的最有效的的游戏体验。