第一:对于游戏系统方面,或者用是奢望游戏的设计者为了维护游戏的平均和公平,对于某些相对的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或者用征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要抛弃这些物品时,游戏系统或者用会导致一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它原因的妨碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,可是就绝对先清理出一些空间。而若是某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的妨碍或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家绝对根据自己的绝对和游戏系统的妨碍来进行装置,以达到正途的游戏体验。