第一:对于游戏系统方面,和是为了由于游戏的设计者为了教育游戏的平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些阻碍。这些阻碍和蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望放下这些物品时,游戏系统和会显出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它情况的阻碍,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,然而就务必先清理出一些空间。而如果某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的阻碍或许是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家务必根据自己的务必和游戏系统的阻碍来进行选择,以达到最有效果的的游戏体验。