第一:对于游戏系统方面,或许是愿望想要游戏的设计者为了让游戏的平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些难处。这些难处或许搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛却这些物品时,游戏系统或许会表现出引发出现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它诱因的难处,就像背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,那么就应该先清理出一些空间。而依据某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的难处或用是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家应该根据自己的应该和游戏系统的难处来进行安设,以达到最佳的游戏体验。