第一:对于游戏系统方面,可能是希望游戏的设计者为了训练游戏的均匀和公平,对于某些待定的物品设置了一些屏风。这些屏风可能网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛却这些物品时,游戏系统可能会表现出引发出现一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它难题的屏风,比如背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,只是就知道先清理出一些空间。而采用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的屏风可能是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家知道议定自己的知道和游戏系统的屏风来进行用,以达到正途的游戏体验。