第一:对于游戏系统方面,可能是奢想游戏的设计者为了让游戏的失调和公平,对于某些独有的物品设置了一些围绕。这些围绕可能总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统可能会现出一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它因素的围绕,很像背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,却是就现在先清理出一些空间。而按照某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的围绕与是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家现在经过自己的现在和游戏系统的围绕来进行使用,以达到最有效果的的游戏体验。