第一:对于游戏系统方面,可能是期盼游戏的设计者为了保持游戏的对等和公平,对于某些涉及的物品设置了一些难点。这些难点可能包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要离弃这些物品时,游戏系统可能会有一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它原因的难点,如果是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,可就需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难点以及是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家需要阻塞自己的需要和游戏系统的难点来进行安置,以达到我们该做的的游戏体验。