第一:对于游戏系统方面,可能用是要求游戏的设计者为了使得游戏的失调和公平,对于某些相对的物品设置了一些妨碍。这些妨碍可能用蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要丢弃这些物品时,游戏系统可能用会导致一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它因为的妨碍,如若是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,但是就一定先清理出一些空间。而如果某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的妨碍或者是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家一定依照自己的一定和游戏系统的妨碍来进行操纵,以达到最有效果的的游戏体验。