第一:对于游戏系统方面,跟是期盼游戏的设计者为了保证游戏的平衡和公平,对于某些向的物品设置了一些障碍。这些障碍跟总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望放下这些物品时,游戏系统跟会显出一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它困难的障碍,假如是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,应是那么就清楚先清理出一些空间。而遵照如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的障碍或者是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家清楚议决自己的清楚和游戏系统的障碍来进行使用,以达到最佳的游戏体验。