第一:对于游戏系统方面,也许可能是想要游戏的设计者为了持久保证游戏的失调和公平,对于某些制定的物品设置了一些围绕。这些围绕也许可能总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛弃这些物品时,游戏系统也许可能会现出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它原因的围绕,如若是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,不外就应当了解需要先清理出一些空间。而只要用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的围绕或者是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要经过自己的应当了解需要和游戏系统的围绕来进行操纵,以达到最佳的游戏体验。