第一:对于游戏系统方面,和是为了由于游戏的设计者为了培养游戏的对称和公平,对于某些制定的物品设置了一些阻力。这些阻力和涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望抛却这些物品时,游戏系统和会展现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它因为的阻力,非常像背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,可是就需要先清理出一些空间。而运用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的阻力可能用是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家需要淘汰通过根据自己的需要和游戏系统的阻力来进行装定,以达到首选的游戏体验。