第一:对于游戏系统方面,可能用是渴望游戏的设计者为了形成游戏的对称和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些难处。这些难处可能用包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了离弃这些物品时,游戏系统可能用会有一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它根源的难处,像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就务必先清理出一些空间。而采取某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的难处或者是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家务必否决自己的务必和游戏系统的难处来进行执行,以达到最佳的的游戏体验。