第一:对于游戏系统方面,相关是要求游戏的设计者为了保证游戏的失调和公平,对于某些对的物品设置了一些门槛。这些门槛相关涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望放下这些物品时,游戏系统相关会滋生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它不适用的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,应是那么就知道先清理出一些空间。而只需某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的门槛或许是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家知道根据自己的知道和游戏系统的门槛来进行用,以达到我们该做的的游戏体验。