第一:对于游戏系统方面,或者是奢望游戏的设计者为了放逐保持游戏的对等和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些门槛。这些门槛或者网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要离弃这些物品时,游戏系统或者会显现一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它难处的门槛,假若是背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就应该先清理出一些空间。而使用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的门槛也许可能或者是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家应该经过自己的应该和游戏系统的门槛来进行装置,以达到我们该做的的游戏体验。