第一:对于游戏系统方面,跟是奢求游戏的设计者为了持续游戏的失衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些围绕。这些围绕跟包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了放下这些物品时,游戏系统跟会形成一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它问题的围绕,比如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,但是就务必先清理出一些空间。而只需某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的围绕和是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家务必阻塞自己的务必和游戏系统的围绕来进行用,以达到正确的的游戏体验。