第一:对于游戏系统方面,跟是由于游戏的设计者为了持久保证游戏的失衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些围绕。这些围绕跟涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了舍弃这些物品时,游戏系统跟会滋生一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它问题上面的围绕,像背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,只是就绝对先清理出一些空间。而倘若某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的围绕或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家绝对始末自己的绝对和游戏系统的围绕来进行用,以达到正途的的游戏体验。