第一:对于游戏系统方面,以及是奢求游戏的设计者为了习惯游戏的平稳和公平,对于某些向的物品设置了一些难点。这些难点以及总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望抛弃这些物品时,游戏系统以及会形成一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它缘由的难点,假如是背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,可是就明白先清理出一些空间。而利用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的难点或者是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家明白议决自己的明白和游戏系统的难点来进行操作,以达到最有效的的游戏体验。