第一:对于游戏系统方面,及是目的游戏的设计者为了放逐保持游戏的负平衡和公平,对于某些对的物品设置了一些影响。这些影响及包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼离弃这些物品时,游戏系统及会出现一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它因素的影响,假若是背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却可以就了解先清理出一些空间。而凭据某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的影响还有是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家了解经过自己的了解和游戏系统的影响来进行装置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。