第一:对于游戏系统方面,跟是想要游戏的设计者为了维护游戏的平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些难题。这些难题跟网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛却这些物品时,游戏系统跟会显出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它原因的难题,假如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,也只就必定先清理出一些空间。而使用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难题或用是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家必定堵住自己的必定和游戏系统的难题来进行安装,以达到我们该做的的游戏体验。