第一:对于游戏系统方面,及是由于游戏的设计者为了维持游戏的均匀和公平,对于某些对于的物品设置了一些影响。这些影响及包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想扔弃这些物品时,游戏系统及会产生一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它诱因的影响,比如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,但就晓得先清理出一些空间。而采取某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的影响或者是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家晓得议决自己的晓得和游戏系统的影响来进行操作,以达到首选的游戏体验。