第一:对于游戏系统方面,也许可能是奢想游戏的设计者为了保证游戏的平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些难点。这些难点也许可能包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛弃这些物品时,游戏系统也许可能会显现一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它因素的难点,比如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,应是那么就务必先清理出一些空间。而采取某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的难点或者是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家务必经历自己的务必和游戏系统的难点来进行安设,以达到正途的的游戏体验。