第一:对于游戏系统方面,与是愿望想要游戏的设计者为了使游戏的侧重和公平,对于某些相对的物品设置了一些障碍。这些障碍与蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛弃这些物品时,游戏系统与会初见一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它疑问的障碍,很像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不过就务必先清理出一些空间。而若是某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么固然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的障碍或者用是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家务必穿行自己的务必和游戏系统的障碍来进行装配,以达到最有效果的的游戏体验。