第一:对于游戏系统方面,乃至是奢望游戏的设计者为了让游戏的对称和公平,对于某些指定的物品设置了一些阻力。这些阻力乃至涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛弃这些物品时,游戏系统乃至会显出一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它情况的阻力,例如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却是就绝对先清理出一些空间。而使用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的阻力可能是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家绝对经过自己的绝对和游戏系统的阻力来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。