第一:对于游戏系统方面,或者用是愿望想要游戏的设计者为了使得游戏的失调和公平,对于某些特定的物品设置了一些难题。这些难题或者用包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统或者用会有一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它不适用的难题,比如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,只是就应该先清理出一些空间。而运用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的难题还有是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家应该经历自己的应该和游戏系统的难题来进行选用,以达到正途的的游戏体验。