第一:对于游戏系统方面,也许可能是期盼游戏的设计者为了放逐保持游戏的摇晃和公平,对于某些待定的物品设置了一些屏障。这些屏障也许可能包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统也许可能会发生一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它缘由的屏障,就如背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,而然就必须先清理出一些空间。而依据某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的屏障及是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家必须通过自己的必须和游戏系统的屏障来进行操纵,以达到首选的游戏体验。