第一:对于游戏系统方面,跟是奢想游戏的设计者为了形成游戏的均匀和公平,对于某些针对的物品设置了一些门槛。这些门槛跟网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛却这些物品时,游戏系统跟会形成一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它困难的门槛,就像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,也只就理当先清理出一些空间。而采取某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的门槛可能用是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家理当经历自己的理当和游戏系统的门槛来进行执行,以达到最佳的的游戏体验。