第一:对于游戏系统方面,及是想游戏的设计者为了习惯游戏的平行和公平,对于某些涉及的物品设置了一些门槛。这些门槛及包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要离弃这些物品时,游戏系统及会诞生一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它因为的门槛,假如是背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,那么就肯定先清理出一些空间。而采取某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的门槛或许是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家肯定依据自己的肯定和游戏系统的门槛来进行控制,以达到首选的游戏体验。