第一:对于游戏系统方面,或者是为了由于游戏的设计者为了持续游戏的平行和公平,对于某些特别的物品设置了一些围绕。这些围绕或者网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要离弃这些物品时,游戏系统或者会发生一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它不适合的的围绕,女口背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,而然就晓得先清理出一些空间。而凭据某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的围绕还有是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家晓得阻塞自己的晓得和游戏系统的围绕来进行安设,以达到最好的的游戏体验。