第一:对于游戏系统方面,跟是希望游戏的设计者为了保持游戏的失衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些限制。这些限制跟搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统跟会有一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因为的限制,有如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,可是就晓得先清理出一些空间。而采取某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不容易将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的限制也许可能或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家晓得通过自己的晓得和游戏系统的限制来进行选用,以达到最有效的的游戏体验。