第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了保证游戏的失衡和公平,对于某些向的物品设置了一些阻力。这些阻力乃至包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望放下这些物品时,游戏系统乃至会产生一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它不适合的的阻力,像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,应是那么就应该先清理出一些空间。而利用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的阻力还有是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家应该始末自己的应该和游戏系统的阻力来进行执行,以达到正途的的游戏体验。