第一:对于游戏系统方面,乃至是盼望游戏的设计者为了保持游戏的平稳和公平,对于某些独有的物品设置了一些屏障。这些屏障乃至包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要放下这些物品时,游戏系统乃至会滋生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难处的屏障,假若是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,却是就清楚先清理出一些空间。而遵照如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的屏障或者用是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家清楚议定自己的清楚和游戏系统的屏障来进行操作,以达到最有效果的的游戏体验。