第一:对于游戏系统方面,或用是愿望想要游戏的设计者为了让游戏的对称和公平,对于某些向的物品设置了一些影响。这些影响或用包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望丢弃这些物品时,游戏系统或用会展现一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它根源的影响,假若是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,但就应该先清理出一些空间。而如果某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的影响也许可能或者是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家应该考验自己的应该和游戏系统的影响来进行操作,以达到最有效的的游戏体验。