第一:对于游戏系统方面,还有是渴望游戏的设计者为了培养游戏的对等和公平,对于某些特定的物品设置了一些影响。这些影响还有搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了放下这些物品时,游戏系统还有会导致一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它难题的影响,就如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,却是就知道先清理出一些空间。而使用某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的影响可能是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家知道否决自己的知道和游戏系统的影响来进行操作,以达到最佳的最有效的的游戏体验。