第一:对于游戏系统方面,以及是奢想游戏的设计者为了培养游戏的不平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些障碍。这些障碍以及含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望离弃这些物品时,游戏系统以及会产生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它问题的障碍,如果是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可就理当先清理出一些空间。而倘若某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的障碍还有是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家理当根据自己的理当和游戏系统的障碍来进行选用,以达到最有效的的游戏体验。