第一:对于游戏系统方面,相关是想要游戏的设计者为了保证游戏的失衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些阻碍。这些阻碍相关总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念扔弃这些物品时,游戏系统相关会导致一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它缘由的阻碍,假若是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,不外就一定先清理出一些空间。而只要用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的阻碍还有是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家一定阻塞自己的一定和游戏系统的阻碍来进行操作,以达到正确的的游戏体验。