第一:对于游戏系统方面,还有是想游戏的设计者为了持续游戏的平稳和公平,对于某些对的物品设置了一些屏风。这些屏风还有涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望放下这些物品时,游戏系统还有会初见一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它难处的屏风,女口背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却是就需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的屏风乃至是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家需要穿行自己的需要和游戏系统的屏风来进行执行,以达到最佳的的游戏体验。