第一:对于游戏系统方面,可能是想游戏的设计者为了养成游戏的不平衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些障碍。这些障碍可能包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求丢弃这些物品时,游戏系统可能会显出一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的障碍,好比背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,可是就知道先清理出一些空间。而按照某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成运行。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的障碍可能是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家知道历经自己的知道和游戏系统的障碍来进行运行,以达到正途的的游戏体验。