第一:对于游戏系统方面,兴许是期望游戏的设计者为了使得游戏的负平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些障碍。这些障碍兴许搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的离弃这些物品时,游戏系统兴许会出现一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它因素的障碍,假如是背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,然而就需要先清理出一些空间。而利用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的障碍或许是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家需要否决自己的需要和游戏系统的障碍来进行操作,以达到最佳的最有效的的游戏体验。