第一:对于游戏系统方面,与是期盼游戏的设计者为了保证游戏的侧重和公平,对于某些相对的物品设置了一些门槛。这些门槛与包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要放下这些物品时,游戏系统与会导致一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它原因的门槛,非常像背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,不过就一定先清理出一些空间。而运用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的门槛及是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家一定议定自己的一定和游戏系统的门槛来进行安置,以达到正途的的游戏体验。