第一:对于游戏系统方面,或者用是想要游戏的设计者为了保持游戏的不平衡和公平,对于某些针对的物品设置了一些门槛。这些门槛或者用含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望放下这些物品时,游戏系统或者用会显现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它情况的门槛,有如背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,而然就理当先清理出一些空间。而只需某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的门槛或许是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家理当依照自己的理当和游戏系统的门槛来进行安装,以达到首选的游戏体验。