第一:对于游戏系统方面,可能用是想游戏的设计者为了使得游戏的失衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些屏风。这些屏风可能用包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛却这些物品时,游戏系统可能用会导致一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它难题的屏风,很像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,那么就一定先清理出一些空间。而只要某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的屏风或者是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家一定议决自己的一定和游戏系统的屏风来进行选择,以达到我们该做的的游戏体验。