第一:对于游戏系统方面,乃至是目的游戏的设计者为了保证游戏的平均和公平,对于某些对待的物品设置了一些屏风。这些屏风乃至包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛弃这些物品时,游戏系统乃至会显出一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它情况的屏风,就如背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,应是那么就应当了解需要先清理出一些空间。而运用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的屏风及是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要依据自己的应当了解需要和游戏系统的屏风来进行选用,以达到最佳的的游戏体验。