第一:对于游戏系统方面,也许可能是要求游戏的设计者为了持久保证游戏的平均和公平,对于某些对的物品设置了一些屏障。这些屏障也许可能含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛却这些物品时,游戏系统也许可能会显出一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它困难的屏障,就如背包容量不足、任务进行中等等。依据背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,而然就必须先清理出一些空间。而依据某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的屏障与是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家必须历经自己的必须和游戏系统的屏障来进行装置,以达到我们该做的的游戏体验。