第一:对于游戏系统方面,或许是期望游戏的设计者为了形成游戏的对等和公平,对于某些特别的物品设置了一些影响。这些影响或许包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了离弃这些物品时,游戏系统或许会导致一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它不相干的的影响,非常像背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,也只就绝对先清理出一些空间。而使用某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的影响相关是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家绝对通过自己的绝对和游戏系统的影响来进行操作执行,以达到最佳的游戏体验。