第一:对于游戏系统方面,或用是由于游戏的设计者为了持续游戏的平衡和公平,对于某些特别的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或用包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想抛弃这些物品时,游戏系统或用会显露出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它因素的左右限制,例如背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,可是就应该先清理出一些空间。而只要用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的左右限制和是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家应该否决自己的应该和游戏系统的左右限制来进行装配,以达到最有效果的的游戏体验。