第一:对于游戏系统方面,相关是奢望游戏的设计者为了持久保证游戏的均匀和公平,对于某些指定的物品设置了一些围绕。这些围绕相关含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛却这些物品时,游戏系统相关会有一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它诱因的围绕,如果是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,应是那么就清楚先清理出一些空间。而如果某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的围绕和是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家清楚始末自己的清楚和游戏系统的围绕来进行执行,以达到最有效果的的游戏体验。