第一:对于游戏系统方面,及是盼望游戏的设计者为了持久保证游戏的平均和公平,对于某些特定的物品设置了一些难处。这些难处及网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念抛却这些物品时,游戏系统及会导致一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还及受到一些其它因素的难处,假如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,可是就必定先清理出一些空间。而采取某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,及是由于游戏系统的难处和是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家必定根据自己的必定和游戏系统的难处来进行操作,以达到最有效果的的游戏体验。